帝国时代:罗马复兴 1.0

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软件版本:1.0
兼容系统: macOS 10.13+
是否原生: 移植游戏
软件语言: 中文
软件大小: 700.9MB

微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代:罗马复兴》应运而生。有了第一次的巨大成功,资料片的出现是不可避免的。有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不过,它成功之处还在于与众不同的“UnitRush”技术。

在帝国时代:罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,是专门用于对帝国1中过于强大的兵种进行克制,以及对弱小的民族进行加强的。例如,投石兵有天生2点防箭,高到可到5点,攻击高到可到5点(对弓兵还要+2),对车弓兵是较好的克制兵种。 另外增加的四个民族又各有特性,令战争更加复杂激烈。

游戏模式:

 1、战役模式(campaign)由四个文明的剧情组成,分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列情节连串起来。

2、随机地图模式(random map),游戏者指定地形、地图大小、胜利方式、资源丰富程度和开始时代等参数,游戏会据此生成一张全新的地图。

3、死亡竞赛模式,在该模式下玩家在游戏一开始就拥有大量的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因此该模式和随机地图模式有所不同。

4、场景模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家可以选择其中已经预设好的24幅的地图开始游戏;而游戏者通过场景编辑器自行设计的地图也在该模式下进行。

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