太空海盗和僵尸2 1.100
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兼容系统: macOS 10.9+
是否原生: 原生游戏
软件语言: 中文 英语 其他
软件大小: 346MB
在SPAZ 2中,你必须在发生大灾难后仍不断进化的宇宙中存活下来。殭尸的威胁已被打败,各项民生基础建设崩坏,燃料匮乏,而太空打捞是存活的手段之一。
游戏初期便有数百艘舰队存在于银河之中,每艘船都为了生存而奋斗。AI船长可以做任何玩家能做的事。此游戏中,玩家不是特殊的存在,更不是银河所围绕的中心。
随着资源匮乏越来越严重,船只之间为了生存而不断发生冲突。派系之间可能会为了寻求保护而合并,也可能因为挨饿而分裂。就连上一秒还是朋友的人,下一秒就可能成为你的盘中飧。
强大的派系会建立并保卫自己的领土,设立资源中心,以及建造星际基地。弱小的派系可能会选择成为海盗。每位船长皆为独一无二,永生,并勾勒出这个宇宙。
派系相遇时,下场通常都是走上战争一途。SPAZ 2的策略面是关于探索,领土控制,以及派系建立,而SPAZ2的行动面是关于船舰建造,战术运用,以及打捞活动。
战斗会造成船舰损坏以及船员死亡,但同时也因此提供了新的打捞部件。所有SPAZ2内的部件皆为模块化及随机产生。若你看到任何你喜欢的东西,将它从敌人身上拆下,用牵引光束拿到它,然后连结到你的船舰上。船舰的建造可于战斗中实行,有时候反过来用敌人原本的武器打败他们是件有趣的事。
回头说说星图,每场战斗都会吸引其他船长前来打捞。带上你的新部件然后赶快逃跑。升级,维修,以及准备下一场战斗,都是为了即将来临的黑暗威胁做准备。
游戏特色:
两百位永生的船长可以做跟玩家一样的事,包括组织有活力的派系,建造各式各样的构造,控制领土,以及参与战争。
真正的银河并非以玩家为中心。它会随着每场游戏内脚色的互动而产生不同的结果。
白手起家建立自己的派系。
随机生成的模块化部件。依据最符合你的游玩习惯建造母舰,无论是飞行中,或是随时停下来花个几秒钟皆可完成。每个部件都拥有特殊能力可以提供船舰加成。每个部件的船体皆为独立看待,也拥有各自的伤害属性。每一个部件都是真实运作中的船只零件
建造船舰时要考虑完善。船舰的重量,部件的位置,及形状都影响重大。若部件挡住了炮塔,那炮塔便不会攻击。又若船舰太长,它的转向速度便会变慢。使用太多的引擎意味着留给武器使用的电力不会太多。每个决定都需考虑再三。
游戏中的所提供物理3D环境使任何东西都可被破坏,可能因冲击而被波及受到伤害,也可以用牵引光束将物体抓住并掷向敌人。
自然简易的移动及操作控制。采用了像是FPS游戏一样的2D镜头与屏幕对照方式移动。而战斗就像是在海洋中战斗中的船舰一般。专注于规划站位及掌握系统的能源,以便一瞬间释放所有能量将敌人送往地狱中。
史诗级的船舰对抗战斗,将敌人一片片的撕碎于虚空之中。
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