逃生 2.0

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软件版本:2.0
兼容系统: OS X 10.10+
是否原生: 移植游戏
软件语言: 中文
软件大小: 6.11GB

《逃生》是Red Barrels开发的一款恐怖冒险游戏,在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。

在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。

独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

唯有逃生,才能够幸免于难。

作为一款第一人称心理恐怖游戏,《逃生》通过其营造的阴暗氛围以及有限的物资来提升游戏的紧张感。玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔的区域内搜寻真相线索,在游戏中更多依靠一个带有夜视功能的摄像机进行大部分漆黑区域的探索,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。

游戏中角色通过奔跑、躲藏在某个区域以逃过敌人的追踪。例如玩家可以通过不断奔跑,根据场景进行开关门的选线来拖延敌人的时间,躲藏进入橱柜、厕所等区域来扰乱敌人的判断。当主角在15秒内连续遭遇2次攻击,即宣告死亡。

此游戏已包含《告密者》DLC:

在《告密者》中玩家将会扮演韦伦·帕克,他是一名与穆克夫签订合同的软件工程师,同时也是逃生一开始给世界各地的记者(包括迈尔斯)发送电子邮件的人。由于严格的安全协议,韦伦在巨山精神病院呆了几个星期,甚至无法联系他的妻子与孩子,他对那些出于利益动机的科学家和医生对病人们进行危险、不负责任的实验产生了极大的不信任。对于那些可怜灵魂的怜悯激发了他的愤怒,并为他揭开巨山腐烂核心的面具奠定了舞台。

该DLC是前传性质的DLC,揭开了原作中的一些遗留问题,时间线在游戏后期已经跟原作平行发展。

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