真人快打9 2.0

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软件版本:2.0
兼容系统: OS X 10.10+
是否原生: 移植游戏
软件语言: 英语 其他
软件大小: 9.7GB

此作的游戏背景是紧接在八代 Mortal Kombat:Armageddon《真人快打:末日战场》之后的情节,但时空背景会来到最初的一、二、三代的故事发生之际。故事主线会由雷神(RAYDEN)开始,就在绍康(Shao Kahn)要杀死他之际,他向过去的自己(一代)传递了讯息。接着故事就会回到一代的时空,雷神会尝试去了解自己所接收到的异象和讯息,以避免一连串将会招致大毁灭的事件发生,因此这次的故事背景虽然回归到前三代,但故事剧情却会有着大幅度的变化。

玩家在故事进行当中将会切换到不同的角色,开发者表示,在一般的动作格斗游戏中,通常故事是最容易遭到忽略的部份。但在本作中,不同的举动将会影响故事有不同的发展。 游戏性与操作 虽然游戏中的角色与环境皆是以3D成像,但本作的游戏进行环境仍然会限制在平面上。这是因为就游玩层面来说,开发者希望一般玩家也能够从容上手,并可“体验拳拳到肉的感觉”,因此极力避免因过于复杂的游戏方式让新手或一般玩家却步。但话虽如此,开发者也不忘要满足老练的格斗玩家的需要,他们在游戏中也会加入更多特色来深化游戏的体验,并参考其他的格斗游戏来提升本作的平衡度。系列作的创意总监也强调,他们在程式方面有下了一些苦功,就算是在游戏发售后,他们也可以便捷地对游戏问题随时进行修正。

《真人快打》的游戏主体是一对一的单挑战,而在九代中,比赛将会在单一的战斗行星上展开,这也是许多粉丝强烈要求出现在本作的特点,让游戏有更暴力的视觉呈现。平面的战斗环境加上3D的角色成像形成了2.5D主体。根据国外杂志的情报指出,在比赛发生的行星上会让玩家在打斗时有更多的变化效果。 独特的游戏模式 游戏中将会有连线、双打模式、挑战之塔(Challenge Tower)等模式提供玩家选择。连线模式中有“山丘之王”项目可选,最多支援8名玩家观摩或交战;评比系统则让观战者对打斗做出评比,并可作为论坛来让玩家交流比赛中所用的连续技和必杀技。 四玩家同玩的双打格斗赛则是系列作的最新模式。它可让两名玩家组队入场比赛。在双打战之中,角色可以短暂地进出场地发动“援护攻击”(assist attacks),或是施展“特殊乱入攻击”(special entry attacks),这时候同队的玩家将可以进入比赛场地战斗,好让另一名玩家回到场外。 而挑战之塔模式则是单人游戏的选项,就像是大台电玩的天梯赛。这个模式提供了特定、多种难度的挑战,并可在完成后获得游戏奖励金;玩家可以用获得的奖励金来解开原先锁定之更困难的挑战模式。

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